
适当的游戏能够帮助我们宣泄情绪,放松心情,但是过度沉迷游戏会对我们的精神状态造成极大损害,让我们正常社会功能受损。
2017年底,世界卫生组织宣布将在2018年首次把“游戏成瘾”归类为精神疾病。与此同时,在刚更新的《国际疾病分类》中,也专门为“游戏成瘾”设立条目,并明确“游戏成瘾”的多项诊断标准,以帮助精神科医生确定患者是否对游戏产生依赖。
2018年6月18日,世界卫生组织发布新版《国际疾病分类》,“游戏障碍”,即通常所说的游戏成瘾,被列为精神疾病,相关规定生效,WHO将通知世界各国政府,将游戏成瘾纳入医疗体系。
什么是游戏障碍?
9个游戏障碍诊断标准:
1.过度沉溺于网络游戏。总是惦记先前的游戏活动,或者期待下一次游戏活动,网络游戏成为日常生活的主要活动。
2.出现戒断症状。通常被描述为烦躁、焦虑或悲伤,但没有药物阶段的躯体体征。
3.对网络游戏产生耐受性,需要花费更多的时间在网络游戏上。
4.对参与网络游戏难以自控。
5.作为结果,对网络游戏之外的爱好或娱乐活动失去兴趣。
6.尽管存在心理社会问题,但仍然继续过度参与网络游戏。
7.关于网络游戏花费的时间上对家人、治疗师或其他相关人员进行了欺骗。
8.通过网络游戏来逃避或缓解负性心境(如无助感、内疚、焦虑)。
9.由于参与网络游戏,损害或失去了重要的人际关系、工作或教育、职业机会等。
在12个月内,上述标准符合五条及以上,则可能为网络游戏障碍。
为什么会产生游戏障碍?
环境因素:
个体因素:
其他
游戏障碍怎么治?
提到“网瘾”与“治疗”两个关键词,相信不少人都能想到早期用于治疗网瘾的电击疗法,但由于不科学地实施反而给被治疗者带来了痛苦,也引起了诸多争议。